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Publié par i-voix

Cartographie - Sur les traces numériques de Magnus

Les lycéen.nes se sont lancé.es sur les traces numériques d'un personnage de roman : Magnus, héros éponyme d'un roman de Sylvie Germain.

Voici son parcours cartographié, tel que nous avons pu le retracer à partir de ses activités numériques : réseaux sociaux, recherches web, vente en ligne, SMS, gifs, messages laissés sur répondeur, vidéos regardées sur YouTube, playlist Spotify ...

 

 

Ce traçage ouvre la possibilité d'un profilage : il devient possible d'exploiter les données recueillies sur le personnage pour pour mieux le connaitre, de dévoiler un peu de son identité à partir de son identité numérique...

 

Cartographie - Sur les traces numériques de Magnus

A venir :

l'analyse de ces traces numériques ...

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